ス マ ブラ X - ネ ス -

  • スマブラシリーズ皆勤賞のネス攻略n!
  • 最新作「スマブラX」の攻略です。
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+ 能 力 表 +
攻撃★★★★☆
防御★★★☆☆
空中★★★★☆
復帰★★☆☆☆
速度★★☆☆☆

攻撃:攻撃力
防御:吹っ飛び耐性
空中:空中技の能力
復帰:復帰技の能力
速度:移動速度

- キャラ説明 -
ごく普通に暮らしていた少年。
ある日、裏山に落ちたいん石を見に行った際に出会う
宇宙人から未来の危機を
告げられ、旅に出ることになる。
ココロのチカラ"PSI"を
使うことができ、同時に、
バットやヨーヨーも使いこなす。
ホームシックを克服しながら
ギーグを倒すために
がんばる少年である。
(フィギュア名鑑より)

- ネスの戦い方 -
  • 空中PKハンドスタンプ&PKドロップキック中心に戦います。小ジャンプから使うのが基本です。しかし、体の小さな相手にはヒットしにくいので、その時はネススピンニードルキックでカバーすると良いでしょう。

  • 今作は「」が使えないので上手くシールドや緊急回避を使うのが重要になる。
  • 大幅にパワーUPしたPKファイヤー・PKサンダー体当たり乱戦に有効。
  • ネスは2段目ジャンプと同時に攻撃ボタンを押すと少しトリッキーに上昇しながら攻撃ができる。これを使いこなすのが必須条件。ちなみに小ジャンプからネススピン空中PKハンドスタンプPKドロップキックを出した時、地面に着かずそのまま2段目ジャンプが出せるのでこれもできると便利。
  • ニードルキックの判定が強くなったのでメテオを狙うのも可。さらにカス当たりでも横に吹っ飛ぶのでKO率が高い。
  • 決め技には、PKドロップキックニードルキックリバースPKスルーが良い。
    バットスイングは4段階の部位に分かれており先端ほど高威力(吹っ飛ばし)になっている。対戦で狙うのは読みが重要になる。
    ダメージが溜ったらリバースPKスルーが最も確実。
  • シャトルループ(ホールド中)は崖に垂らしたり様々な使い方が可能。
  • 対戦では小ジャンプは必須項目。これが出来ないとまず勝てない。ネスは空中技の能力が高めなので尚更である。

- 使えるテクニック -
  • 小ジャンプ…基本中の基本。勝負を左右する。小ジャンプ⇒空中攻撃or緊急回避で様々な戦い方が可能。
  • めくり…攻撃や着地の際に相手の背後を取るテク。ガードされても反撃を受けにくくネスに限らず立ち回りで重要。
  • 急降下…ネスに限らず必須テク。空中での早さに強弱をつけ敵のタイミングをずらすのに有効。
  • ガーキャン…ガードキャンセルの略。ガード中にできる事は緊急回避・つかみ・ジャンプ・上スマ・上必殺で対戦必須テク。
  • ステップ…スティックをはじき、走る前の動作を出すテク。スキがすくなく間合い調整に便利。
    6F以内に反対に入力することでクイックが可能。
  • 空中緊急回避…今作はキャラによって特に違いは無いが、いかに上手く使い攻撃を避けるかが鍵。また、慣性に従って移動する。
  • ヨーヨー垂らし…全キャラで唯一スマッシュホールド中にダメージ判定のあるネスだけができる技。

≫長所
+ シールド補強あり
+ 飛び道具が多い
+ 空中技の能力が高い
+ バットでリフレクト可
+ サイマグネットで回復可
+ PKの攻撃判定が強い
+ 空中技の硬直が短い
≫短所
+ 吹っ飛びやすい
+ 動きが若干遅い
+ スキが大きい
+ 復帰がやや難しい
+ 掴み抜けの硬直が長い
::最後の切札
B:PKスターストーム
::必殺技
B:PKフラッシュ
B+↑:PKサンダー
B+→:PKファイヤー
B+↓:サイマグネット
::弱攻撃
A:ジャブ
x2:ストレート
x3:ミドルキック
::強攻撃
A+↑:トス
A+→:ショートキック
A+↓:クラウチングキック
D+→:PKハンドスタンプ

::スマッシュ攻撃
S+↑:シャトルループ
S+→:バットスイング
S+↓:ヨーヨーショット
::空中攻撃
A:ネススピン
A+↑:ジャンピングヘッドバット
A+→:空中PKハンドスタンプ
A+←:PKドロップキック
A+↓:ニードルキック
::投げ技
H+A:つかみヘッドバット
H+↑:カウボーイPKスルー
H+→:PKスルー
H+←:リバースPKスルー
H+↓:ラピッドPKファイヤー
※全てキャラが右向きのとき
- 補足 -
A:Aボタン
B:Bボタン
D:ダッシュ
S:スマッシュ
H:ホールド(つかみ)


- mono space -